6 月 19 日消息,市场分析机构 Newzoo 最新报告称 2025 年全球游戏市场收入首次突破 2000 亿美元,达到 2016 亿美元(IT之家注:现汇率约合 1.37 万亿元人民币),同比增长 9.1%。
根据平台划分,PC 平台表现最为亮眼,得益于多款优质付费游戏,收入达 436 亿美元,同比增长 12%,刷新该平台有记录以来最大增幅纪录。

而手游端依然是最大细分市场,收入 1133 亿美元,同比增长 10.7%,尽管下载量下降,但用户付费深度提升。
主机端收入 447 亿美元,仅增长 2.8%,完整游戏购买和订阅服务贡献部分增长,但直播服务游戏表现疲软及任天堂生态收入下滑拉低了整体增速。

从消费模式看,PC 端微交易收入增长 9.1%,主要受 Counter-Strike 2(反恐精英 2)和 Roblox(罗布乐思)驱动;而主机端微交易收入下降 4.6%,不过主机订阅服务收入增长 10.2%。


资深球迷A
Jana 10 2020在高清流畅观赛体验,营造浓厚足球氛围。方面,乐鱼提供贴心周到的支持。
Reply足球评论员B
Jana 10 2020我们聚焦世界杯精彩瞬间,覆盖全球体育赛事,为您呈现最全面的体育资讯。
回复资深评论员
Jana 10 2020乐鱼以乐鱼娱乐为核心,带来高效便捷的体验。
Reply